האתגר: לתאר את המילה מתוך סיפור (בלי להגיד אותה), כך שכולם יבינו למה הכוונה מתוך ההקשר.
מהלך המשחק: יושבים בסבב. כל אחד בתורו מרים פתק וממציא משפט שמשלב את המילה בצורה טבעית.
דוגמה: אם המילה בפתק היא "אַדְרַבָּה", המשתתף יגיד: "חשבתי שיהיה יום גשום ונישאר בבית, אבל דווקא להפך, יצאה השמש והלכנו לטייל"..
הניצחון: מי שמנחש את המילה נכון – זוכה בפתק. המנצח הוא מי שאסף הכי הרבה פתקים בסוף הסבב.